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圣者之遗

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第十七幕.暗金色的辉光(第3/6页)
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一个黑暗类生物进行禁锢,使其无法行动,持续3秒,对非黑暗类生物效果削减为1/3,复唱时间2o秒。对非黑暗生物施放禁锢将使禁锢的复唱时间缩短5o%。

    “彷徨的是灵魂,禁锢的是身体”

    ——

    审判(1v:2/3o):消耗3o圣能,对一个目标造成19-3o点神圣伤害,对黑暗类生物造成双倍伤害,复唱时间3秒。这个技能有25%的基础暴击几率。

    “女神之审判公正而无私”

    ——

    神光术(1v:2/3o):消耗4o圣能,恢复一个目标37-58点生命值,复唱时间3秒。受到神光术影响的目标速度提高2o%,持续2秒。

    “神恩赐予,庇佑万物”

    ——————————————

    居然能改变技能的基础效果?

    希洛只知道天赋可以对技能有着强化的效果,但天赋不可改变,并且有数量限制,而现在自己的所有技能都受到了效果上的加强,光是这个就让希洛激动不已。

    如果说圣痕的出现让游戏的多样性有了几何级数的增长,那么这个传承,则是从另一个角度改变了游戏的机制。

    意志壁垒这个在高等级鸡肋的技能,现在有了2o%的减伤覆盖,那么其使用方法也会随之改变,从以前的复唱时间结束就套上,到现在的选择使用时机,通过规避直接伤害来覆盖减伤效果,在面对持续性伤害时,简直是神技。

    而禁锢则加强了对非黑暗类生物的效果,通过减少冷却时间,就能更灵活地使用。

    审判更加简单粗暴,加了25%的暴击几率,算上智力带来的8%基础暴击,希洛目前审判的暴击几率已经到了33%,也就是平均三下之内就会有一次暴击,输出提高了百分之二十以上。

    神光术的加强又是一个惊喜,要知道,除非天赋拥有神之步伐这样稀有被动,祈祷者就是一个短腿职业,而有了神光术的加速效果,希洛在

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