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江山射姬

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【江山射姬】第二章 山水先生(第7/14页)
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    」在跟山水先生相遇的这三天中,陈肇具体了解了山水先生的兑换功能。

    山水先生这里下到修补衣物的绣花针,上到能灭绝人类的原子弹,全都是可以兑换的,只不过耗费的点数天差地别,绣花针这种简单造物一个点数就可以兑换一大把,陈肇送给两位小侍女的棒棒糖也是用一个点数换来的,而原子弹这种东西,耗费点数已经是天文数字。

    陈肇在兑换列表里面总结了一下点数消耗规律,发现了一些比较有趣的规律。

    第一个规律,越先进的东西,消耗的点数会呈指数量级增加,打个比方,一块标准钢耗费10点就可以兑换,但是一块现代工业级合金钢则直接上到了50点,距离这个时代越远,要求技术越高的东西就越贵。

    第二个规律,构造越复杂的东西,消耗的点数同样会大幅度增加,最简单的例子,一把现代p250手枪需要370点点数,而所有的p250手枪零件,加起来也只不过80点左右,如果陈肇会自己组装手枪,花点时间就能用80点得到370点的p250,而陈肇手上如果有加工零件的车床,那情况又不一样了,直接花10点左右把原材料兑换出来,然后手动加工零件,再组装起来,还是那一把p250.第三个规律,一样物品如果被兑换过一次之后,这件物品的兑换价格会下降。

    陈肇第一次主动兑换的东西,就是一盒十二支封装的瑞士莲巧克力棒棒糖,花费了一个点数,陈肇无意间找到自己的兑换记录物品之后,瑞士莲棒棒糖的兑换价格仍然是一点,但是一点点数能兑换一盒零一根棒棒糖了。

    陈肇自己想了想为什么兑换过的东西会变便宜,其实很好理解,举个极端的例子,如果陈肇有足够的点数,把整个现代的东西都兑换到明代,那么明代跟现代就没有时代上的差距了,根据第一个规律,越是跨时代的东西越贵,既然没时代差距了,兑换的东西自然就便宜了。

    研究完兑换规律之后,陈肇自然开始兴奋的研究点数了。


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