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第15章(第2/4页)
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2; )层数越高怪物越强,玩家在塔内时如果生命清零,则会被强制弹出塔,当玩家队伍被怪物团灭、或无法在限定时间内完成对当层怪物的击杀时,则视为闯关失败,系统会根据已通过的层数发放对应的奖励。

    每人每日可以和任意玩家组队无数次进入观云塔尝试冲层,但是只有第一次进入时可以领取通关奖励。系统会记录每一个玩家的最高挑战层数,每天重置奖励次数后,玩家都可以直接从上次挑战未能通过的层数直接出发,多人组队时,则以队伍里历史记录最低的玩家的通过层数为起点。

    目前全服没有任何一支队伍通关,最高的队伍也只刚过了105层,还是三个月前的事。通关队伍的成员为海角、一路向北、天涯蝶舞。据说这个配置是当时全服的前三,就这过得还相当极限,而106层说是进去没撑10秒,就全体跪着出来了。

    这个塔的阴险之处就在于每一层的怪物除了常规的强化属性和技能招式外,还有一个隐藏条件,即有最低战力值限制。每一层的守关boss系统都给了要一个“推荐队伍战力值”,如果玩家达不到该战力值进塔,有很高概率会触发boss的即死攻击。像至今无人通关的106层写的推荐战力值那行数字后面具体是几个零,姜维连数都懒得数。

    姜维当年离开时观云塔只开放到36层,虽然曾经的他遥遥领先区里众人早早通关,但放到眼下这新塔的层数面前,就只是个弟弟。

    要想爬高高,还得靠海角。

    姜维倒是没多大野心,观云塔毕竟是给满级玩家准备的刷材料日常本,不可能对他一个小号太友好。他的想法就是尽量苟着,其他交给有能力的大佬,能混几层是几层,反正他离满级还有一段时间,还有很大的进步空间呢!

    姜维自觉地做了很多功课,他几乎把论坛里所有观云塔相关的攻略和帖子都翻出来看了一遍。熟读并背诵了各层boss的技能以及塔内可以利用的小bug,他非常正直地告诉自己说

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