至于原因,其实也不能怪赛博星的游戏从业者们,技术水平低。
主要是赛博星巨型企业之间斗争太激烈,从企业间的冷战,到颠覆世界改变全球格局的热战。
巨型企业超级公司们,在鲜血与罪恶中崛起。
游戏圈也是如此。
决定一款游戏命运的,不是游戏的好坏,而是公司的商业手腕。
赛博星的游戏公司们,把几乎所有的精力,都放在了血腥的商业斗争中。
反而忽视了对游戏本身的开发。
菜鸡互啄的很激烈。
而最终大获全胜的北极熊公司,也自然是继续坚定不移的执行,他们重商业轻游戏的政策。
“只要能获得市场霸权,就能让消费者没有选择。”
“游戏的水平不高?WhoCare?”
所以,以挑剔的韩棋的目光看来,赛博星的游戏水平其实非常落后。
而《摩托飙客——飞越2001》这种几十年前的企划,更是渣渣。
同样是街头摩托飙客题材的游戏,韩棋心目中的另外一款游戏,可要比飞越2001要强多了。
雇主耗子,在听了韩棋无限猖狂的话之后,抱着怀疑的态度问道:“你说你是专业人士,认为《摩托飙客——飞越2001》很垃圾。”
“那么你能做出更好的游戏吗?”
韩棋略有些嚣张的说道:“更好的游戏?”
“当然能!”
“我韩某,可是有自己的原则的,如果是太垃圾的游戏,我还不做呢!”
“现在,耗子老板,我希望你能给我放权,我打算彻底重做一款新的摩托游戏。”
“你之前的半成品,模型我可以拿来用用,其他的都可以直接扔进回收站了。”
耗子虽然知道,自己的游戏制作水平差。
但见韩棋如此嚣张,扬言要把自己做的半成品给扔掉,心中还是多少有些不爽。
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