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游戏开发救世主

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第6章 《暴力摩托》该怎样玩?(第2/4页)
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    “在开车开累了的时候,也可以让玩家换一种心情,体验一下徒步旅行的玩法。”

    耗子念叨道:“感觉还是有些蠢。”

    “真的有人会好好的摩托不开,却龟速的跑步吗?”

    说话间,正在回头跑步捡车的庄臣,被一名路过的骑手一车撞倒在地。

    眼看就要捡到摩托了,却又被撞翻,耗子顿时就怒了。

    “刚才撞我的是测试员5号是吧?”

    “老子干死你!”

    回到车上的庄臣,猛踩油门快速的追击。

    测试员5号本来就是没有名字的杂鱼,速度很慢,故而很轻松的就被庄臣给追上了。

    耗子操作着庄臣,在双方摩托车交汇的那一刻,一棒抽出!

    “Duang!”

    金属球棒敲打在摩托车头盔上,发出清脆的声音。

    “Duang!”

    连续敲击,一棒头一棒身体。

    测试员5号哪儿挡得住庄臣?

    两棒下来,直接从摩托上摔出去。

    “呵呵,这么渣的战斗力也敢学人打人?”

    从这一波开始,耗子似乎把握到了游戏的真谛。

    他不再是拼命追击,而是把更多的注意力放到了撞人、锤人方面。

    许多时候甚至是主动的去寻求冲突。

    从这一点看,耗子的游戏风格,倒是挺符合庄臣这个人物的。

    “哈哈!我把这个过路的嘻哈仔给撞飞了!”

    “条子来了!擦,还有点硬!打不过,溜了溜了。”

    当然,水平还比较菜的耗子,在很多时候都是打人不成反被杀。

    外加他的开车速度也十分的堪忧。

    所以一圈游戏下来,耗子是翔都被打出来了。

    最终成绩是名列倒数。

    不过,耗子很显然玩的很开心。

    “哈哈哈!好!这游戏感

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