宝虎相信自己的判断,能够从《暴力摩托——飞越2001》中获取可观的利润。
他也能确定,区区一款PZ平台的游戏,还不至于引起诸如北极熊之类的公司狗的注意。
而且宝虎知道,耗子也肯定在联络其他的商人,他如果想快速的抢占市场,就不能犹豫!
耗子在不断的联络地下渠道,而韩棋则在思考着,后续的游戏开发前景。
韩棋在思考,什么时候应该为自己组建一个团队?
在开发《暴力摩托——飞越2001》的过程中,虽然韩棋利用强悍的火种系统,几乎是独力开发完成了游戏。
但在过程中,韩棋也渐渐的发现了一些自己的不足之处。
自己虽说是游戏编辑出身,现在又有无比逆天的编程能力,但在游戏的其他方面——原画、模型设计、配音、UI、数值设计等等方面,自己都还有一定的欠缺。
当然,这些方面都可以完全使用系统照搬。
但即使照搬地球上的原版游戏,想要做得更好,也多多少少需要修改一点,以更加适合赛博星。
素材是有的,但很多时候不是简单的使用素材就够了。
就比如之前,韩棋就想要为《暴力摩托》专门制作一首更加具有赛博星风格的摇滚乐。
但由于时间紧张,韩棋没有来得及去找乐队配乐。
最终《暴力摩托》的所有游戏音乐,也全都是原版自带的。
而没有,加入新的配乐。
为了未来能做出更好的游戏,韩棋承认自己需要一些助手。
但助手这件事宁缺毋滥,不着急——反正即使没有任何人帮助,韩棋也还是能做出一款优秀的游戏的。
写了一些关于游戏的设计随笔之后,韩棋准备出去转一圈。
在公寓大楼门口的小卖部买了一包口香糖,韩棋看了看口香糖架子旁边的子弹包,想了想,问道:“你这里有适合我枪的子弹吗?”
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