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游戏开发救世主

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第14章 我注定不是无名小卒(第3/4页)
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今年的WG平台新作《三国天征》,销量已经超过1亿套。

    不仅销量极高,市场口碑也很好。

    “震撼性的大场面,令人梦回那个罗曼蒂克的古代。”

    “划时代的英雄系统,让玩家在操控普通士兵的时候,还可以操控三国历史上的名将大杀四方。”

    “激昂的音乐,配合奥丁工作室引以为傲的画质,几乎达到了超梦游戏之外的最顶级体验。”

    总之,新闻是把奥丁工作室的《三国天征》,一通狂吹。

    说什么《三国天征》有望拿下业界最高的钻石手柄奖,还有望让奥丁工作室拿下北极熊公司内部的绩效顶级大奖。

    但韩棋从新闻上内容看来,感觉也很一般嘛。

    或许是,韩棋带着有色眼镜。

    或许是,韩棋没有亲自玩,仅凭主观映像就批判《三国天征》。

    但也有很大的可能,是这款《三国天征》真的不太行。

    至少,还有很大的改善进步的空间。

    等韩棋真的积攒了足够的实力,可以正面对垒《三国天征》这样的北极熊旗舰产品之后。

    到那个时候,韩棋要让他们知道什么是残忍!

    看了会新闻,韩棋准备出门购物消费一波,买点生活用品之类的。

    反正现在户头上有300万,并且很快就不止300万了。

    现在的韩棋,消费的起。

    也该享受享受赛博星的未来科技了。

    对于《暴力摩托——超越2001》的后续销量,韩棋是比较有信心的。

    这才开局就卖了15万套,后续的一段时间内翻个倍不过分吧?

    更别说,根据耗子的邮件内容提到,还有一些主要做朱雀城之外,其他城市生意的游戏贩子,也表达了进货需求。

    等朱雀城外面的地下游戏渠道打通,《暴力摩托——超越2001》肯定还能进一步的提升。

    300万很多?

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