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游戏开发救世主

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第39章 专属的体验店(第3/4页)
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    这个时间是周末,但公司广场的地铁站依然热闹非凡。

    走在下地铁的电梯上,韩棋突然一笑。

    因为韩棋看到,在地铁步行通道的两侧广告栏上,韩棋看到了自己游戏的广告。

    在漫长的地铁人行道上,两侧的广告栏位很多。

    《帝国时代——前哨之战》的广告,只是左右各一个。

    在一大片各种光污染的广告中,并不显眼。

    但要知道,韩棋目前在的地铁站,是公司广场和高级公寓区之间的站点。

    这样人流量巨大,并且主要客源消费能力强的地铁站点。

    其广告栏位绝对不便宜。

    这样一想,韩棋突然笑了:乔怡之前一直说她并不是很在意游戏公司,只是想开发一款中世纪主题的策略游戏,完成父亲最后的愿望。

    但现在看来,这位乔小姐还是挺上心的。

    韩棋也驻足停步,认真的欣赏起了游戏的广告图案。

    《帝国时代》的宣传画,是三名全副武装,在互相牵制的战士。

    分别是一名全副武装的板甲骑士,具有鲜明的法兰西重装骑士的风格。

    一名戴着大白帽子的,留着长胡子的奥斯曼耶尼切里禁卫军。

    以及一名手持弩箭,目光锐利如鹰的华龙国士兵。

    在三位主要人物的背景部分,则是游戏的实机截图,仔细看的话,可以看到许多游戏中的细节。

    也能大概的看出游戏的实际画面。

    当然,韩棋估计大部分行色匆匆的路人,是不会仔细的看宣传画的背景细节的。

    但即使只是匆匆一瞥,也能看到背景部分上的兵种数量很多。

    完善的兵种体系,正是《帝国时代——前哨之战》和赛博星的同类型游戏相比的,最大特点之一。

    还海报的下方,还有两行宣传标语。

    “翼星游戏、幽灵联合开发战争巨作《帝国时代——前哨之

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