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游戏开发救世主

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第49章 如此公平竞争(求支持……)(第3/4页)
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道费。

    虽然北极熊公司,本身占据了游戏份额的90%。

    但剩下的少部分游戏,在北极熊游戏市场销售,也能提供不少的钱。

    对于公司内部,专门负责北极熊游戏市场的部门,更是主营业务。

    所以,其他的北极熊工作室,想要在市场里下架竞品游戏,也是要进行申请的。

    不是说想下就下。

    那么,奥丁工作室为了给自己的《13世纪大征服》护航,有没有必要向总部申请下架《帝国时代》呢?

    奎斯特衡量了收益和代价,摇了摇头。

    “没有必要,我们奥丁工作室已经形成了很好的市场口碑。”

    “也有了固定的消费群体。”

    “我们需要向市场证明,也向公司内部证明。”

    “我们奥丁,是凭实力做事,而不需要依赖公司的手段。”

    “《帝国时代》?”

    “终究是一款金手平台的游戏,再怎么也就这样了。”

    “一颗小小的流星,还不需要我去向公司申请协助。”

    奎斯特站起来,“替我向游戏大仓库发个消息,说我们奥丁感谢游戏大仓库信守承诺。”

    “我等会要去总部开个会,后面的事你去帮我做就行了。”

    “联系一下跟我们合作的传媒,出水军稍微压一压《帝国时代》。”

    “其他的,也没必要做了。”

    “我们,公平竞争。”

    一天多之后,奥丁工作室的《13世纪大征服》如期上市。

    作为口碑极佳风头正盛奥丁工作室的战争大作,《13世纪大征服》自然是大出风头。

    在游戏上市的当天,在许多地方都进行了声势浩大宣传推广。

    关于《13世纪大征服》的各种广告,也是很容易就能看到。

    这种宣传推广的力度,还不是北极熊公司的最高级别,只能算中等程度的宣传。


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