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游戏开发救世主

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第51章 打压了,但没有完全打压?(第3/4页)
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朝天,各走一边。

    看着《13世纪大征服》7.3分的均分。

    再看着即使被黑,依然有8.6分的《帝国时代》。

    对于《帝国时代》的整体销量,韩棋依然保持乐观态度。

    毕竟,根据评论数量来看,《帝国时代》在没有任何推广的情况下,第一天的销量应该还算不错。

    除了北极熊游戏市场,遭遇了疑似的差评轰炸之外。

    其他的中小在线渠道,则都是清一溜的好评,登上好评榜指日可待。

    很多游戏,第一天是销量巅峰。

    而轻宣发重质量的《帝国时代》,很显然还会有持续性的增长。

    在线上渠道稳步销售的同时,韩棋也得到了来自叛逆玩家的反馈。

    叛逆玩家作为《帝国时代》最大的线下渠道,在整个游戏的销售中,占有相当重要的份额。

    叛逆玩家的一名经理,向韩棋说道:“我们叛逆玩家对《帝国时代》游戏,做了相当程度的推广。”

    “而首日,整个叛逆玩家所有店铺中,《帝国时代》的销量加起来是5000套。”

    “考虑到毕竟是金手平台,所以这个销量也已经不错了。”

    “重点是根据目前的反馈,游戏的口碑十分爆表。”

    “根据反馈回来的口碑,再结合以往大数据的分析,后续《帝国时代》的销量绝对还能再勇攀数个高峰。”

    叛逆玩家的经理,甚至提前向韩棋恭喜道:“恭喜恭喜,《帝国时代》已经注定成为一款成功的作品了。”

    “再销售两天,我们叛逆玩家估计也要开始准备补货了。”

    听到叛逆玩家这样说,韩棋总算是放心了。

    毕竟,人家是专业卖游戏的,对于销量走势的把握,肯定有一套。

    从游戏第一天的大概情况来看,《帝国时代》即使无法成为爆款,但销量也绝对能达到预期。

    正在欣喜之际,叛逆玩家

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