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游戏开发救世主

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第61章 有人欢喜有人愁(第2/4页)
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个手下,给奎斯特出主意道:“老大,我看那些媒体都预测,《帝国时代》的销量还会继续上升。”

    “华龙国有一句古话,叫做亡羊补牢为时不晚。”

    “虽然现在被无耻的幽灵,偷了300万的销量。”

    “但如果我们现在,向总部申请,直接切断对方的渠道!”

    “完全可以把被偷走的销量,原原本本的拿回来!”

    好几个人也都附和,怂恿奎斯特去总部申请,动用公司总部的力量,对《帝国时代》实行铁拳打击!

    眼睛盯着屏幕上的销量,奎斯特陷入思考。

    许久之后,奎斯特才站起来,摇了摇头,说道:“晚了,已经没有意义了。”

    “这《帝国时代》已经起来了,名声已经传开,各大小渠道都从其中开始获益了。”

    “现在找总部申请,总部需要花费的资源成本太多了。”

    “对北极熊公司的名声,也有些负面影响。”

    “虽然凭着销量过亿的《三国天征》,我们奥丁在总部有一些地位。”

    “但记住,我们的位置,还有很多人觊觎。”

    “不能表现的像个废物,什么事都靠总部来擦屁股。”

    “这次亏了,没办法了。”

    “但好在即使如此,《13世纪大征服》也应有2000万以上的销量,多少有点收益。”

    “这次被《帝国时代》偷销量,对我们来说也是个教训。”

    “这个幽灵,他肯定还会继续鬼鬼祟祟的,搞些无耻的偷销量的勾当。”

    “盯住他!”

    奥丁工作室这一次,是结结实实的吃了一轮败仗。

    别看《13世纪大征服》依然能卖至少2000万套,也依然能赚钱。

    但奥丁工作室,不是混日子的工作室。

    而是正在拼,进入王牌工作室的关键期。

    在这一期间,必须要爆发!

    

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