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把神明追求到手后

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第1章(第2/3页)
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游戏发售前就得到游戏内容,这样他就能提前制作游戏视频,或是攻略,或是实况,等到游戏发售时放出来,给游戏做点宣传,吸引更多玩家购买游戏。

    游戏厂商打了广告,乌森获得了免费游戏和制作视频的素材,双赢。

    今天上线,乌森又接到一封邮件,一目十行看完,内容很简单:有个新游戏过一段时间就要发售了,游戏厂商提前发了一份游戏给乌森,希望乌森能做个视频帮他们宣传宣传。

    注意事项也有,游戏还要几个月的时间发售,乌森最好在发售前后发视频,不要太早也不要太晚。要不然宣传效果就不佳了。

    以及,请保密,不要随意透露游戏内容。

    乌森不是第一次收到这种邮件,规则早就清楚。但是,他也不是什么游戏都会做视频的,得先看看这个游戏的质量。

    游戏名叫《无上意志》,这个名字让乌森来了兴趣。

    如果没记错的话,他以前玩过这个游戏的demo,也就是试玩版。

    虽然已经是快半年前的事了,但还是给他留下了深刻的印象,这个游戏demo当时在哔站上引发了小范围的热度。

    这是个全息游戏,游戏难度很高,而且没有其他全息游戏那样有固定动作,全得靠自己临场反应。乌森是唯一一个无伤通关的,也正是这个视频让他初步有了名气。

    随着技术日渐发展,全息游戏也在几年前出现在大众视野中,但是目前还不够完善,设备上的瑕疵就不说了,最主要的是没有质量特别好的全息游戏。

    乌森也有一套游戏设备,他买的是中等价位的游戏仓,可以加营养液的那种,很高科技。不过因为全息游戏比较少,质量好的就更少了,所以主要用来看电影,打游戏的时候不多。隔一段时间还会出点小故障。

    用的不多不代表不爱用,全息给人的体验还是挺神奇的,乌森不知道《无上意志》质量怎么样,决定先试试看,以前也有不少厂商试玩版的游戏做的很好,结果真正

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