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技能树

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技能树(01)(第10/13页)
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  嗯……我继续沉思……慢慢的一个想法成型了活力系技能活力+10健康+10朝气+5(10)气质系技能气质+10智慧+10可爱系技能可爱+5娇嫩+5嗯,暂时这样吧。     六十点分配完毕。     然后依然坚持了,我选百变型。     系统似乎没见过这种分配方式。     没重点成长就算了,连点选的技能也没重点倾向。     然后一个性感点数都没投资……刚刚明明还动心了的说……这时,系统主动的角色也出来了。     样子看起来是一名女大学生,没在外貌下花太多点数,所以样貌看起来还算蛮平凡-女大学生,家庭富裕,成绩优异,活跃参加各种活动,频频获得模范生奖。     “不错,和我设计的差不了多少。     ”我挺满意-你设计的?“刚刚你说依据技能分配来安排角色背景的嘛。     朝气,可爱,娇嫩都有+5,表示角色年龄不会太高。     而活力和气质的前两个根基技能双满的情况下,生成一个社团活动和课业成绩都特优的角色是合情合理吧。     模范生不会无端端变出来的,有素质的家庭背景往往就是培养模范生的最好温床。     ”-花这些点数就是为了设计角色背景?“那是,虽说未来是有自己的努力创造的,但拥有一个好的背景也是必要的。     ”……这样……关于角色的描述还有什么要补充的吗?”咦?我还可以自己更改?那我设计这个角色不是自找麻烦吗……“-角色重点的不行,但一些细节要补充的,像家庭成员人数之类,系统都会尽量配合“噢……那这样吧。     独女,双亲不久前意外身亡……”-为什么?“我目前还没有心理准备去叫别人做爸爸妈妈……”……“还有,大学主修人文科学,时间点放在新生开学日。     就这样吧!”角色确认-角色一旦确认不能再进行修改,再次询问是否确认角色确认-角色生成中……和刚刚被消除存在的感觉相似……我开始失神了——”新生排好队伍,依序进入大礼堂!”

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