旧的防守方针是杀死魔物,新的防守方针则是让魔物丧失战斗力。
  消耗的魔能水晶总量直接减半。
  魔物大军救,会背负更大的负担。
  不救,任凭丧失战斗力的魔物停在魔法覆盖范围内,那么,承受不了几轮魔法就会死亡。
  同时,被削弱的魔物哪怕抵达城墙,也会被迅解决,让战士守军分担一部分压力。
  以更低的消耗,更高强度的计算,进行更有效的防守。
  在整个战斗过程中,魔法师与魔能智脑根据魔物的动态变化,计算最优战术:即在魔力消耗、魔法炮损耗和守军战士伤亡之间,寻找一个平衡点,获取最小的成本和最大的收益。
  现了魔法师们的战术,众多观战的神灵脑子嗡嗡直响。
  打个神战而已,死的都是资源而已,用得着算计得这么清楚吗?
  神战,不就是比谁的力量强、谁的资源厚吗?
  要是都这么打神战,神灵是不是应该先去柏拉图无限大学院深造?
  无法毕业的神灵,是不是等于社会性死亡?
  众神充满愤怒和抗拒。
  无限位面几百万年的规矩,在这一天彻底被改写!
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