按照系统的基本判定,如今的半泽直树想要投篮失准只有在不触【稳如磐石】的情况下才能达成。
  而根据系统的概述,要做到不触【稳如磐石】就必须遭遇到自身【身体情况不允许】或【技术动作被外人暴力打扰】的情况。
  对于【身体情况不允许】这一点,无外乎体力不足;能力不足;身体受伤这三个情况。
  体力不足这点,从篮球角度上解释很好理解。
  打球的力气都没了,还怎么用的好技术。
  能力不足,从篮球角度解释,最好的说明对象是远距离投篮。
  在远距离投篮上,半泽直树要保持投篮的手型才能获得命中率。
  但打过球的人都知道,有些远距离投篮,投篮的人往往会因为力量不足,把投篮动作改为乱扔。
  因此在这种情况下,系统就会判定投篮的人在瞎蒙,如此也达不到触【稳如磐石】的条件。
  最后一个身体受伤,就更容易解释。手断了,投篮都不能做了。自然也不到技能触线。
  目前半泽直树不好判断的就是【技术动作被暴力打扰】
  什么叫【暴力打扰】,半泽直树目前对这个词还没有具体概念。暴力打扰指的是犯规?技术犯规?还是说精神干扰,噪音干扰也算。
  【暴力干扰】
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