欧的可能很欧,但非的也不见得会太非。
  “腾达的这个抽奖机制……好像是真概率?”
  乔梁突然灵机一动,在文档上罗列出了传统的抽奖模式和《健身大作战》抽奖模式的不同。
  “真概率”是相对于“假概率”而言的。
  如果认为传统的抽奖模式就是纯看概率,那就大错特错了。
  乔梁也有意识地恶补了许多游戏设计的知识,很清楚游戏中的抽奖从来就不是真概率,而是假概率。
  当然,假概率不全是商家为了捞钱,有时候也是为了保证玩家的感受。
  这一点,必须得有比较基础的概率知识才能理解。
  比如,商家设定某个商品的爆率为2o%,这已经很高了。
  那么,在玩家的人数足够多、样本足够大的情况下,第一次就抽出这个商品的玩家,大概就是2o%的人数,这很好理解。
  但是,连抽五次都没出的概率,是五个8o%相乘,也就是o.32768,这意味着大概3o%的玩家连抽五次都不会出。
  而连抽十次都不会出的概率,是十个8o%相乘,大概是o.1,也就是1o%。
  一个2o%爆率的道具,如果按照概率来计算的话,有1o%的玩家是连抽十次都不会出的。
  而如果再加
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