,连抽二十次都不会出的概率,是1%。
  假设有十万人参与了这个抽奖,1%就是一千人。
  有一千人连抽二十次都抽不出一个爆率为2o%的东西,他们能接受么?
  这显然与他们的直觉不符:2o%爆率的东西不是五次就肯定出吗?
  但概率这东西,本来就是因人而异的,2o%爆率并不等于五次一定出,甚至无法保证十次一定出。
  概率是无法精确到某个个体上面的,只有在数据样本足够大的时候,真实概率才会无限趋近于理论数据。
  也就是说,抽一次,什么都有可能生;但抽一亿次,出的概率会无限趋近于两千万次。
  但不懂概率基础知识的人,是不知道这一点的。
  可想而知,这一千人连抽二十次都没抽出一个爆率为2o%的东西,肯定会跑到论坛上去闹事,到那时会产生多大的舆论压力?
  而且这其中大多数人都是中氪或者重氪玩家,获得这样的抽奖体验,以后他们还会再参加活动么?不直接卸载游戏都算是脾气好的了。
  所以,很多游戏厂商为了避免这种情况生,都会在游戏中设置假概率。
  也就是说,一个2o%爆率的东西,如果玩家第一次没抽出来,那第二次的爆率就提升一些,到第五次还没出,那就1oo%必出。
  这样就可以保证玩家
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