己这个手残。
  因为之前的战斗系统较为单一,躲开小怪攻击之后摸一下,只要不贪刀,摸透敌人的攻击模式,基本上就能过关。
  而普渡这把武器攻击距离长,出手动作快,在这个战斗模式下可以轻松虐杀大部分敌人。
  但现在情况不同了,得关注自己的气息值,而且光是靠闪避没用,根本打不掉Boss的血,必须想尽办法打乱Boss的气息、打出处决动作。
  如果一点一点磨血的话,以现在Boss的血量得打到猴年马月去了,而且中途很容易翻车。
  但是想要连续打出很多次完美招架?
  裴谦很有自知之明,他觉得自己肯定做不到。
  这种情况,给一把普渡又如何?
  毕竟官方武器开挂也是有限度的,能模,但不能模太多。一刀秒Boss这种操作是不可能出现的,系统那一关也过不去。
  也就是说,新的逃课方法得满足两个条件。
  第一是藏法跟普渡不一样,得藏出新意,尽量让玩家们找不到。
  第二是要从游戏机制入手,伤害不一定模,但必须能帮助裴谦这个手残顺利地打过新战斗机制下的Boss。
  有了具体的方向之后就好办多了,裴谦很快想到了一个不错的解决办法。
  “游戏的难
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