;裴谦:“嗯……是的。”
  他本来想说不是,因为这玩意一旦修改了它可能就不好亏钱了,可是转念又一想,自己刚才叭叭叭地说了半天,不就是周暮岩理解的这个意思吗?
  这时候也只能是硬着头皮承认了。
  不过他又补充了一句:“但一定要注意,这种修改必须慎重,哪怕少修一点,也不能过。”
  “过犹不及。”
  “要尽可能地保持原本的内核,这其中的度要自己把握。”
  这也算是稍微补救了一下,让游戏尽可能地在这条错误的道路上多停留一会儿。
  周暮岩点了点头,他对这一点已经没问题了,裴总精妙的讲解完全折服了他。
  但还有其他的问题。
  周暮岩轻咳两声,看了看孙希:“关于《弹痕2》的收费模式这方面……孙希你有什么看法?这里都不是外人,畅所欲言。”
  孙希很聪明,当时就听明白了。
  这是想让我提出质疑啊!
  显然,真正有疑问的是周暮岩,但周暮岩毕竟是制作人,不能老是像个小学生一样地问,那多没牌面啊!
  更何况其他的设计师都在这冷眼旁观,让周总问来问去的,这也不像话。
  所以,这时候还是
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