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亏成首富从游戏开始

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第1307章 复杂的“官方逃课”机制(第2/7页)
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几刀也没关系,几乎不会死亡,死亡之后也没有任何的惩罚机制。

      而裴总正是针对这一点,做出了《回头是岸》的设计。

      现在严奇要跟《回头是岸》反着来,做出创新,肯定不能开倒车。

      如何在不倒退的情况下跟《回头是岸》做出区别,这是个问题。

      “难度肯定是不能降的,至少不能降得太多。”

      “因为在保证一定的难度的前提下,才会强迫玩家去钻研游戏的战斗系统和关卡设计。如果玩家一路就是单纯的割草,根本不需要躲技能、不需要用道具,按一按攻击键就能通关,那再好的战斗系统和关卡设计,玩家们也根本体会不到。”

      “但在保持难度的前提下,又要跟《回头是岸》做出区别……”

      “嗯……”

      “逃课?”

      “似乎只有这一种办法了。”

      “但不能随便地逃,要有一定限制。”

      “也不需要一直难、越来越难,后期反而可以简单一些,当然这种简单是建立在一定的手法和官方给的‘逃课机制’上的。”

      “没错,官方逃课!让玩家可以在感受动作游戏硬核魅力的同时,也可以摸索多种方法通关。”

      “而到了后期,这种乐趣就可以变成配装、玩套路的乐趣,相当于提供给玩家更

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