,同时也让他获得了高于常规职业的2倍攻,他完全可以凭借度打破常规。
所以,他在3秒内真正能够造成的连击,其实是6连击,而不是三连击!
-1125.5的伤害累计,直接让得猴将的血量跌破的谷底,甚至连15%血量的暴线都来不及触!
要不是致命节奏的增益只在持枪状态下才奏效,不然许逸在这三秒内的爆估计都能叠加到3ooo以上的伤害了。
一秒4,可不是开玩笑的!
三秒一过,在硬直的限定下,许逸被迫停下了连击。
重回地面,许逸第一时间开启了涌动之障!
不过没等许逸开枪,这头大残的猴将就嗝屁了,因为整个过程唐萌的输出也很在线,直接将缺少的伤害给补足了。
“嗷!”随着一声不甘的怒火,第一头精英级的猴将终于倒下了。
同伴的死并没有让其他两头猴将的攻击有任何停顿,连续三秒只能干看着的它们仿佛已经十分暴躁,完全不顾同伴的死亡不停将手中的长棍向许逸。(连击的过程中,玩家的身体为不可选中状态!)
遗憾的是,不猴将论砸得再凶狠,在三秒内,猴将手中的长棍只能在护盾上敲出,叮!叮!叮!的响声,并没有给许逸造成实质的伤害。
12级的许逸,生命值已经达到了9oo点。
涌动之障的护盾值等同于生命值,这三秒钟两头猴将连许逸的护盾值都没破,更别提什么伤害到他了。
之前连击的时间消耗仅有三秒,哪怕没有连续造成暴击,但是致命节奏与暴击层数的状态都没有掉落。
还有两秒钟的时间,足以让许逸将两种状态续接上去。
如果连击能暴击的话,许逸的伤害定然还会翻倍,但关键条件不允许啊!
体积大的怪物也就罢了,像猴将这样不尴不尬的两米高体积,完全没有异毒之穴的那些庞然大物容易命中心脏要害。
连击的过程中想
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