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一拳歼星

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第100章 动态的属性边际递减效应(求推荐票)(第3/4页)
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总量,那就得提升星力等级。

    星力等级1v.1,有1oo单位星力。

    星力等级1v.2,有2oo单位星力。

    1v.1和1v.2的星力总量,差了一倍。

    现在已经注射了e型星力注射液,再修炼几天,应该有希望提升星力等级。

    如果星力等级没有提升,那就要考虑用星力蓄电池存储星力了。

    紧接着。

    方源开始测试自己的属性。

    着重测试力量、敏捷和体魄的相互关系。

    通过复制各种等级的力量强化、敏捷强化,调整这两项属性的数值,然后结合体魄进行测试,最终得出了一个结论。

    当力量和敏捷的数值,达到体魄的两倍时,开始过身体的负荷。

    也就是说,力量和敏捷不能过体魄的两倍,否则身体承受不了。

    方源现在敏捷达到了39点,体魄才21点,已经接近极限,需要尽快提升体魄属性才行。

    分析完自身属性之后,方源开始运用星力修炼模型进行修炼,尝试锻炼体魄,顺便以修炼的方式消化吸收星力注射液。

    练到武道课快下课的时候,似乎感觉体魄有所提升。

    方源看了一眼自己的属性,然后惊讶的现体魄变成了22点。

    “竟然通过锻炼提升了,可是1v.1的属性极限是2o点啊,体魄都过上限了,怎么可能通过修炼继续提升?”

    方源自语一句,感觉很奇怪,而且再三确认,星力等级还没有升级,还是1v.1。

    原本只是想要尝试锻炼一下,没想到体魄真的提升了。

    方源没弄明白其中原理,于是去图书馆,翻阅和属性修炼、边际递减效应相关的书籍。

    根据属性边际递减理论的描述,觉醒者的属性在达到边际递减效应后,想要继续提升,所需花费的修炼时间将直线提升,直至趋近无穷大。

    换而言之,如果一个

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