第100章 动态的属性边际递减效应(求推荐票)(第4/4页)
人有无穷尽的时间去修炼,是可以突破属性上限的,当然这在现实中只存在理论可能。
事实上,属性的边际递减效应并非固定的,而是动态的系数。
所谓的属性上限,指的是一个模型中的一个数值上限。
模型中的每一项系数,都会对上限数值产生影响。
当然,这个系数对于大部分人来说,其实可以看成是固定的。
属性上限就在那里,几乎没有打破的可能。
不过,自己确实个特例。
由于力量和敏捷实在是太高,已经是1v.1属性上限的两倍,无形中拉高了体魄的上限,使得体魄达到21点,仍旧没有出现边际递减效应。
也就是说,可以继续通过锻炼提升体魄。