oBa类地图做出来,用早期的3c类地图进行过度无疑是一个不错的选择。
  毕竟作为《魔兽争霸》的简化版,3c类地图仍然可以算作是RTs游戏的范畴,只不过玩法上从兼顾全局变成了“只需要”控制多个英雄单位在三条分路进行对抗。
  这种独特的游戏方式,可以被视为RTs游戏与moBa类游戏设计理念过渡阶段的一种中间产物,在玩法上更加接近魔兽原本的玩法。
  与此同时,澄海的英雄池比dota也要浅上不少,命运房间和副本的设定也让这款地图的娱乐性会比更强调竞技性的dota更强,同时入坑的门槛也会相对低一些。
  “……就是不知道平行世界的玩家能否接受这些有趣的玩法了。”
  坐在电脑前的郝云,用“hao12345”这个Id在创意工坊上传了自己设计的三款地图,接着邮件给了李宗正,让这家伙帮自己做的这三款地图上了一次热门推荐。
  现阶段的魔兽争霸还处在开荒期,玩家对地图编辑器的功能理解还不够深,自制地图也比较少,而且玩法相对保守,
  因此,他做的那三款地图刚上传没多久,便在创意工坊的强推之下获得了上万次的下载,游戏大厅里也开始出现了那三款游戏的影子。
  令郝云感到意外的是,他原本以为玩守护雅典娜的人会更多一些,却没想到一段时间后,三款地图中出现频率最高的居然是塔防地图“人族无敌”,而澄海3c的玩家人数反而是最低的,甚至只有几个房间在玩。
  
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