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神级游戏设计师从吓哭主播开始

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第3章 十万情绪值(第2/4页)
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  录音机突然被打开,憨妹尖叫。

    连桌子上的水果掉到地上,憨妹也要尖叫。

    其他三人没有被鬼吓到,倒是让憨妹吓得不轻。

    而憨妹越是尖叫,越会吸引鬼的注意力,所以不管她是不是落单,总会在猝不及防的地方撞鬼。

    然后SAN值迅速归零,哪怕队友肉身掩护,还是无法阻止她被鬼追杀。

    看着一边尖叫一边跟鬼二人转的憨妹,直播间又充满快活的气氛。

    “这个憨妹就是逊啦!”

    “这么说你很勇咯?”

    “开玩笑,我超勇的好不好?”

    “那我去开个房间,我们一起玩玩?”

    “前面的,你们很不对劲。”

    “不过这游戏有这么恐怖嘛?我不信。”

    “你试试不就知道了吗?这游戏也才三十块钱。”

    “试试就逝世。”

    憨妹直播间的人气,平均在三百多万左右,活跃的真实观众,至少数十万。

    很多观众在看到憨妹被鬼追杀得像只尖叫鸡后,也决定亲自玩玩看。

    而当其他主播发现,《恐鬼症》的直播效果很好时,也纷纷加入,这让游戏的销量,又迎来一波激增。

    与此同时,荀泽正在呼呼大睡,只要他睡得足够早,半夜就不会感到肚子饿,能省去一顿夜宵钱。

    何况原主还是熬夜猝死的,这更是给他敲响了警钟,让他更加注重养生。

    七月三号,星期六。

    当荀泽神清气爽地醒来时,他发现手机有一条未读短信。

    点开来一瞧,原来是蒸汽朋克平台发来的,祝贺他的《恐鬼症》销量突破二十万份,成为平台的销量冠军。

    即便是对《恐鬼症》有信心,但看到这个销量,荀泽还是小小地震惊了一下。

    《恐鬼症》从发售到现在,还不到二十四个小时,对于一名萌新游戏设计师来说,这绝对是值得骄傲的成

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