打磨。
  大的框架已经有了,画风明确了,游戏玩法机制已经确定了。
  但还是有大量可以优化的点。
  对苏鸣来说,尽管黑土时代拥有一笔启动资金,还可以支撑现在这样的小团队做出另外两三款小游戏。但第一个产品成功与否,影响是非常大的。
  苏鸣已经在暂时封装好的初版demo里面一遍遍地试玩《少女末世生存》了。
  玩着玩着,他现了一个问题。
  因为他知道黑土是真实存在的,所以他很难以纯粹玩家的视角,去评估现在游戏的问题。
  就比如说,明白里面那些被抽象出来的机关机制所具有的真实危险性,就很难从中获得乐趣。
  游戏主角绘制出来的模样,总让他联想到柳安以前的生活是不是就是这样。
  他带着这样复杂的情绪,看了看柳安的时候,就见到她专心画画的样子。
  然后也许是感受到他的视线,柳安又不好意思地抿嘴偷笑低下头,让苏鸣想起昨天晚上的经历,继而恨得牙痒痒。
  她哪里还是以前黑土上那个谨小慎微的猛女?
  她一点都不怕自己狂!
  黑土时代偌大的办公室里,只有四个人忙碌着。
  ……
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