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游戏开发救世主

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第47章 小有名气的好处(第2/4页)
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    所以,目前叛逆玩家针对中层经理推荐的游戏。

    如果不是看起来特别出色,又或者看起来特别烂的话。

    都会给他们推荐的游戏,提高一些进货量。

    今天讨论的《帝国时代》,也是如此。

    本来,《帝国时代》作为一款金手平台的游戏,又不是什么名动天下的3A大作。

    游戏的基础期望值,不算太高。

    所以如果不出特殊情况,《帝国时代》进入叛逆玩家之后的首批拿货量,顶天也就5万套。

    现在,由于项目经理的推荐。

    所以叛逆玩家的管理层,决定把首批进货量,提高到10万。

    这也算是,执行公司重视中层意见的方针。

    至于会不会有,中层的项目经理滥用推荐的机会?趁机收取回扣?

    有,肯定是有的。

    但是不划算。

    一般来说,如果某一位项目经理,真的滥用推荐权。

    把一款烂作给安排上去。

    一旦销量暴雷,倒追责任。

    那这位项目经理,基本也就做到头了。

    可以推荐,但最起码也得是中规中矩水平的游戏。

    正因为大部分项目经理推荐的游戏,最起码也有中规中矩,稍微推广一下就有不错销量的水准。

    所以,但《帝国时代》被推荐上来之后。

    叛逆玩家的大佬们,尽管不太认可区区一款小公司的金手平台的游戏。

    但还是十分爽快的通过了决议,同意让《帝国时代》进入,并且一定程度加大拿货量。

    这意味着,叛逆玩家作为实体店的御三家之一,会一定程度上宣传这款游戏。

    总不可能拿了10万套货,然后直接扔仓库嘛!

    能有叛逆玩家的主动推广,对于韩棋的《帝国时代》,是一件好事!

    本来会议也就这样结束了。

   

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