但此时,另外一个头上顶着一个发光圆环的管理层,他发言道:“等等,我认为我们,对于《帝国时代》的潜力。”
“低估了。”
“在座的各位,不知道有谁看过游戏的实况录像?”
“或者说,有谁实际上玩过这款游戏?”
为了防止游戏偷跑,目前全球真正玩过《帝国时代》的玩家,只有体验店T仔那群人。
在座的叛逆玩家高层管理们,自然是没有玩过。
至于游戏的试玩视频,他们倒是都看过。
一是本身在网络上,包括在线游戏商店里,就有《帝国时代》的宣传视频,里面也有少许的实机画面。
另外,在召开这个会议的时候,项目经理也录制了一段剪辑视频。
剪辑视频,是从韩棋提供的长达数小时的实况视频中,稍微剪辑出来的。
仅仅从这几个短视频之中,就可以看出《帝国时代》的游戏水准不会太差。
这也是为什么叛逆玩家管理层,会大方的同意,进货量提升到10万套的原因之一。
“赵山明,我们没有看过游戏真正的实况视频,你有吗?”
头顶圆环的管理赵山明,他见在场其他人都表示没看过《帝国时代》真正的实况游戏视频。
于是他取出了一张芯片。
“我在与会之前,在知道了讨论的游戏是《帝国时代》之后,就托人帮我找特意留意了一下。”
“我感觉,《帝国时代》不会是一款普普通通的游戏。”
“因为我在会前,就知道了《帝国时代》的联名开发者。”
“是独立设计师幽灵。”
“而恰好,我之前玩过他的另一款游戏《暴力摩托——飞越2001》。”
“不知道诸位,有没有玩过《暴力摩托》?”
“那几乎是一款PZ平台的最顶级作品。”
“总之,我玩过。”
“我
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