火工作室,周暮岩似乎介绍过《弹痕》的设计意图。
  当时裴谦在下面听着,就感觉稳了,《海上堡垒》肯定能亏钱。
  那也就是说……应该跟《海上堡垒》是相反的操作。
  哦,想起来了。
  《弹痕》在手感上最大限度地复原了《反恐计划》,做到了**成的相似;美术上是写实画风,对武器绝对还原;收费模式似乎是用了mmoRpg那一套,免费+道具收费。
  那么现在以马后炮的角度看来,《弹痕》这套组合技,确实是会亏钱。
  模仿《反恐计划》但又没做到完美,反而因为高难度劝退了一些菜鸟玩家,写实画风虽然真实但并不如火麒麟酷炫讨喜,收费模式看似良心实则比《海上堡垒》要坑得多……
  可惜啊,这么完美的亏钱模式,已经被周暮岩给用过一次了,不好再用了。
  要不《弹痕2》就完全延续《弹痕》的设定?
  裴谦默默地看了一眼周暮岩,看到他满是期待的表情,默默地打消了这个想法。
  要是完全延续《弹痕》的设定,那就做得太明显了,怕是周暮岩第一个提刀跟自己拼命。
  所以,最好是尽可能地保留《弹痕》最关键的失败之处,只对无关痛痒的地方做出一些调整和修改。
  毕竟是精神续作嘛,稍微延续一点之前的设定也算是合情合理。
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